위믹스 전망 실제 게이머가 전하는 실체는?

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    위믹스 전망 이대로 가면 유망하지 않을 수도 있다 이유는

     

    위믹스 전망에 대해서 낱낱히 이야기 해보는 시간을 갖도록 하겠다. 

     

    앞서 미르m을 플레이 하면서 위믹스를 미르m에서 사용하는 방법에 대해서 언급을 한바 있다.

     

    어떤이들은 앞서 설명한 이 글만 보면 미르m의 위믹스가 쓰이고 있고 10만이라는 동접 유저들이 사용하고 있는데 뭐가 문제냐고 할 수 있는데 정말 낱낱히 이야기 드려보면 이대로 가면 전망은 어둡다고 표현할 수 밖에 없다.

     

    위믹스 전망이 어두운 이유 (주제)

     

    P2E의 진실 with WEMIX

    쌀먹만 있고 정작 물주는 없다

    미르m으로 살펴보는 위믹스 향후 개선해야 할 점은?

     

    P2E의 진실 with WEMIX

     

    우선 P2E의 진실이라는 주제에 대해서 이야기를 해보도록 하겠다. 실제로 많은 사람들이 위믹스를 거래하고 있고 게임영역에서 사용될 것이라는 기대감에 현재 주가는 1400원(지폐주)까지 오른 것을 확인할 수 있었다.

     

    하지만 이 기대감을 그대로 유지하거나 끌어올리려면 근간인 P2E를 보강해야 하는 것은 사실이다. 

     

    여기서 보강해야 하는 부분은 위믹스를 벌려면 게임에서 어마어마한 시간을 투자해야 하기 때문이다. 게임 내에서 위믹스를 벌기 위해서 어떤 과정을 거치게 되는지 알아보려면 아래의 링크를 클릭해보자.

     

    🎈 미르M 글로벌 위믹스를 벌 수 있는 방법의 모든 것 

     

    다시 본론으로 돌아와서 P2E를 지향하고 있는 여러 게임들을 해봤다. 

     

    다크에덴 M 글로벌, 데카론 G, 미르4, 미르m 등... 수많은 게임들이 자체 재화를 위믹스로 전환할 수 있는 형태로 나왔는데 여기 살펴보면 한가지 함정이 있다. 

     

    결론부터 이야기 드리면 위믹스를 벌 수 없는 형태로 되어 있는 게임들이 거의 99%라는 점이다. 위믹스 본진인 미르m 마져 안전한 수준은 아니라고 할 수 있다. 

    데카론 G 눈바이스의 결정, 인카르의 축복 -> 위믹스로 전환가능
    미르m 흑철, 금화, 아이템 거래소 -> 위믹스로 전환가능
    다크에덴m 훈장 -> 위믹스로 전환가능

     

    여기 기록한 것을 보면 현금을 투자하지 않고도 모두가 그럴듯하게 위믹스를 벌 수 있는 것처럼 보일 수 있지만 겉과 속이 완벽히 다르고 또 다르다고 할 수 있다. 

     

    우선 데카론 G부터 이야기 해보자면 눈바이스 결정을 얻기 위해서는 게임 내에서 자동사냥을 통해 진행할 수 있는데 5만 이상의 전투력에서 약 1달 해도 위믹스 1개를 바꿀 수 있는 넌바이스 결정을 얻기가 어렵다. 참고로 5만이상의 전투력이 되기 위해서는 기본 레벨 60, 영웅급 변신, 펫 그리고 희귀 7검 6셋이상은 확보해야 한다.

     

    이를 확보하기 위해선 레벨 40 때 89달러짜리 레벨업 패키지를 사는 것이 해답인데 이마저 보스 독식 등 눈바이스 결정을 얻을 수 있는 액션을 취하지 않을 경우 어렵다는 단점이 있다.

     

    다크에덴 m 역시 훈장을 얻으려면 오직 PK와 일일 퀘스트 목표를 모두 충족해야 하는데 초보자가 1 위믹스로 전환하려면 몇달이 걸리는 것이 문제다. 물론 빌라한채 살 수 있는 돈을 투자해도 위믹스를 벌어갈 수 있는 구조가 아이템이든 보상이든 없어서 그냥 한국서버를 하는 것이 신상에 이롭다.

     

    미르m은 그나마 위믹스 생태계에서 조금은 벌어갈 수 있을 가능성이 있다. 여러 경로를 통해 위믹스를 전환할 수 있으며 실제로 위믹스 주요 공급처이자 사용처가 될 수 있을 것으로 보이나 게임 난이도가 매우 높은 것이 문제다. 

     

    물론 상기 게임들도 약 1달에서 2달 투자해도 게임 내 플레이가 원할하지 않은 것이 문제다. 결국에는 현금을 투자해야 어느정도 플레이가 가능하며 미르m은 필자 역시 20만원 가량을 투자하여 성물 화신, 성물 영물을 뽑고 나서야 겨우 벌 수 있겠구나라는 느낌이었다. 

     

    결국 이 게임들은 절대로 플레이어가 돈을 버는 구조가 아니며 게임회사가 절대적으로 유리한 카지노 업장과 비슷한 구조라고 해도 과언이 아니다. 다들 잘 알지 않는가? 플레이어는 카지노를 이길 수 없다는 것.

     

    쌀먹만 있고 정작 물주는 없다

     

    위믹스의 현 실태를 한방에 이야기 하자면 이 문장 만한 것이 없다.

     

    물론 따져보면 비트코인에 비해 사용처가 더욱 많을지도 모르겠다. 비트코인은 나름대로 입출력이 투명한 것이 위믹스와 대비되는 부분인지라 신뢰성 면에서 우위에 있다 할지라도 사용처 면에서는 비트코인에 비해 위믹스가 훨씬 낫다고 볼 수 있다. 

     

    우선 장점은 게임 아이템을 구매하거나 키워놓은 캐릭터 NFT도 활발하게 거래되고 있기에 조금만 더 노력하면 사용처를 훨씬 많이 만들 수 있다는 것이 특징이다.

     

    그러나 문제가 있다. 이 활용처가 대부분 동남아에 한정한다는 것이 문제다. 실제 돈이 나오는 곳은 어디인가? 유럽이나 북미쪽이 아닐까 한다. 

     

    그리고 한국게임이 원조이니만큼 한국인들이 이용하려면 위믹스와 한화간 스왑이 구현이 되어야 하는 것이 핵심이다. 결론적으로 위믹스는 현재 상폐위기에서 간신히 호흡기 달고 위로 올라왔지만 아직은 산소가 희박한 상황이다.

     

    게다가 위믹스는 원화로는 거래를 할 수 없기에 위믹스 거래를 활성화 시키려면 달러 유통이 잘 되어야 하는데 동남아에서 이 달러를 수급할 수 있을지 의문이 든다. 

     

    물론 미르m의 원래 화폐인 중국 플레이어도 상당수 있으며 랭커들도 상당히 많이 있다. 실제로 거래소에서 금화로는 거래가 매우 활발하며 올리자마자 바로 팔릴 만큼 금화 거래소는 매우 활발하다. 

     

    그에 반해 위믹스 코인은 게임 내 유통량이 활발하지 않다. 위믹스에 아이템을 올려두어도 아무도 위믹스로 아이템을 구매하지 않는다. 아무래도 한국게임이다보니 한국유저들이 한화를 사용할 수 없다는 점에서 위믹스 유통량은 한계를 드러낼 수 밖에 없다는 점에서 많은 단점으로 지목될 것 같다. 한창 분위기 좋았던 미르4 때와 현재 미르m과 다른 점이라고 할 수 있다. 

     

    미르m으로 살펴보는 위믹스 향후 개선해야 할 점은?

     

    미르m에서는 미르4 보다는 나름대로 위믹스 활용처를 많이 만들어둔 것은 사실이다. 다만 게임 내 경제와 연동되어 있어 수급 및 활용처가 상당히 제한되어 있는 것은 사실이다. 

     

    이것을 알 수 있는 이유는 바로 한국 미르m을 보면 단번에 알 수 있다. 미르m이 등장한지 약 1년이 다 되어 가는 시점이지만 변변찮은 서버이전 및 공성전과 같은 위믹스 활용이 크게 일어날만한 콘텐츠가 하나도 없는 것이 사실이다. 

     

    이후 미르m에서는 한국섭에 있는 유저들의 말을 듣고 꾸준히 개선하면서 게임성을 치고 올려야 한다.

     

    이대로 테스트 서버로 만들게 아니라 한국섭을 성공시켜야 글로벌도 성공할 수 있는 발판이 될 것이다. 이렇게 해선 위믹스에 대한 아무런 지지 뿐 아니라 게임 유저들도 줄어들게 될 것 분명하다. 

     

    미르m의 실체, 이들은 분명 꽤 높은 위치에 있는 유저일테다.

     

    나이트 크로우의 등장 과연 위믹스가 떡상 할 수 있을까?

     

    나이트 크로우는 위믹스 연동게임이라는 내용이 있기는 하지만 한국내에서 위믹스를 연동하여 서비스하기란 어려운 일이다. 

     

    우선 우리나라에서는 가상화폐로 게임 내에서 결제하는 것은 불법으로 규정되어 있기에 국내 사이트에서는 해당 내용이 소개되어 있지 않다. 

     

    나이트 크로우는 글로벌 버전으로도 출시되어 위믹스가 이용될 수 있도록 만들어질 전망이다. 우선 리니지 라이크를 기반으로 하고 있으며 V4에 사용되었던 매드엔진으로 개발되어 모바일 최적화 뿐 아니라 매끄러운 그래픽을 보여줄 전망이다. 

     

    그렇다면 과연 위믹스가 떡상할 수 있는지 여부를 확인하고 싶을 것이다. 떡상을 논하기 전에 몇가지 문제점을 짚어보도록 하겠다. 

     

    1) 나이트 크로우 글로벌 버전에 대한 접근성이 많이 떨어진다

    2) 나이트 크로우 글로벌 버전 역시 쌀먹이 더 많을 것이다. 

     

    우선 첫째로 접근성 문제에 대해서 이야기를 나눠보도록 하겠다. 접근성이 떨어지는 이유는 글로벌 버전으로 접속하기 위해선 반드시 VPN을 우회해야 하는 것이 단점이다. 

     

    나이트 크로우에 대한 기본 투자비용이 들어가는데다가 서버렉을 줄이기 위해 VPN까지 이중 투자를 해야 하는터라 나이트 크로우의 게임성이 이를 감수할만큼 재미있지 않다면 위믹스 흥행을 보장할 수 없는 요인이라 할 수 있다. 

     

    둘째로 쌀먹이 많은 것이 위믹스에 부정적인 영향을 끼칠 전망이다. 이유는 대다수 한국 게임을 즐기는 국가들은 중국, 동남아, 대만 정도에 한정할 것으로 보인다.

     

    이들 국가는 위믹스의 가치를 알고 있기에 죄다 쌀먹을 하러 들어올 가능성이 높다. 실제로 돈을 쓰는 물주는 위믹스 코인에 대한 관심보다는 게임 내 재화로 유통하는 것에 더 익숙하다. 

     

    결국 게임 내 화폐를 위믹스로 바꾸는 노력이 필요할텐데 위에 언급한 데카론 G 미르 M 글로벌 등 게임 시스템 보다 나아진 면은 없어보인다.  

     

    고로 위믹스 떡상은 어렵고 일시적으로 가치를 존중받아 3000대까지 오를 수 있을 것으로는 보인다. 3000대까지 오른다는 것은 엄청난 가치로 인정받고 있다는 의미이다. 

     

    위믹스는 현재까지 꾸준히 1400~1800원에 횡보하고 있으니 이미 투자한 사람은 이때 수익실현을 하는 것이 좋아보인다.

     

     

    🎈 미르m에서 위믹스를 버는 법

    🔔 위믹스 월렛에서 코인원으로 옮기는 방법

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